December 23rd, 2010

Научит Родину любить

Всё-таки нашлась среди текущих новостей политической и общественной жизни такая, что перебила даже однопроцентный "налог на всё" им. Н.С. Михалкова.
Это появление в общественном совете МГЕРа Анны Чэпмэн. Почему старшие товарищи прислали подрастающим медведикам именно её? Наверно потому, что она позы знает. Такие, знаете ли, позы для любви к Родине, что повергают в растерянность сталкивающихся с ними простых американцев.

Вообще, как-то комментировать происходящее в стране, по-моему, особого смысла уже нет.
Ни фактическое узаконивание инновационного попила, ни инициативу "Едра" о замене в старших классах школы нормальных уроков уроками, "воспитывающими сознательных граждан"...
Это 3,14здец, градус которого будет только нарастать по мере приближения выборов и по мере исчерпания властями возможностей для построения финансовых долговых пузырей.
А поскольку про 3,14здец уже все полезное сказано, предлагаю окончательно перейти на таньчики и военную историю. Ну и на контуперные игрушки, да.

Open TTD, Total annihilation,War inc. и другие

Давеча, изыскивая на торрентах хорошие старые игрушки по заранее заготовленному списочку, наткнулся на новую версию старого-доброго Transport tycoon, уже не просто Deluxe, Open Deluxe Rus. Игровые возможности существенно расширены, переписан AI, увеличены максимальные размеры карт, перерисована графика. Настоятельно рекомендуется всем, кто еще не фкуривал, а кто уже фкуривал, тому лишний раз объяснять не надо - бигомкачать, афтары. У меня игрушка снова утвердилась в качестве скринсейвера на стационарной рабочей машине. Пожалуй, единственное, во что есть время поиграцо. Дождался, пока накопились деньги, - построил очередную стройку века за пару минут, и дальше ковыряться в очередном поцыенте на тестовом столе, пока снова не набежит достаточно, чтобы проложить епическую ж/д или понафтыкать по всей карте новую сеть аэропортов.

Плюс к этой находке обнаружились два варианта (тынц и тынц) другой старой-доброй игрухи, которую я тоже рекомедовал бы заценить тем, чья активная геймерская жизнь началась уже в 2000-х, - Total annihilation. В принципе, она воплощает все реальные достижения жанра "классической RTS" за период активного развития этой темы игроделами - 1995-2000 гг. Особый прикол этих роботопобоищ в том, что обломки разбитых юнитов представляют из себя ресурc, металл, который можно переработать и использовать. Причем в кампании по-моему была специальная миссия, где многочисленные залежи металлолома - это единственный источник материала для техники. Игра интересна тем, что наиболее ярко подчеркивает самую суть жанра RTS, в достаточно очевидной форме сводя битву за ресурсы и выгодные позиции к битве за время. Мощнее ТА в этом отношении была только "Z".
Из оригинального и любимого в этом жанре сразу вспоминается еще War inc., позволявшая проектировать всяцские бронетанковые юниты по своему вкусу из того, что успели наисследовать ученые.
Из оригинального, но оставившего лично меня равнодушным - KKnD и Dungeon keeper. Атмосферные вещи, да.
Кто вспомнит что-нибудь еще оригинальное из этого жанра, вышедшее в те годы или позже? "Крафты" и C&C не предлагать. Вдруг что упустил.

Для игроархива. Экономические стратегии, старые и новые

Я, на самом деле, не просто так интересные игрушки из прошлого ищу, я с умыслом. :-)
Хочу замутить большой архив игр любимых жанров. Дабы ничего не пропустить, предлагаю вам, камрады, вспомнить любимые игрушки разных жанров, действительно зачотные вещи, в которые интересно играть даже сейчас.
Первым пунктом предлагаю вспомнить экономические стратегии, то есть стратегические игры, в которых "боевая часть" отсутствует вообще или сведена к минимуму.
Всевозможные Sim city и ее клоны, а также Tycoonы - это понятно, но интересуют больше вещи оригинальные и нестандартные.
Самым лихим загибом в этой области лично я считаю Zeppelin: Giants of the Sky, старую досовскую игру, в которой управляешь дирижаблестроительной фирмой. Борешься за госзаказы, устанавливаешь рекорды, исследуешь новые технологии, запускаешь в работу линии постоянного воздушного сообщения. Очень качественно сделана. Microprose, да.
Границей жанра полагаю серии Caesar и Settlers, и та же Knights and merchants - это уже "просто стратегия".
Что скажете?